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audacity 的 amplify 和 normalize 什么时候用

作者:科技微讯
日期:2020-08-18
📝 笔记

博客文章:《录音入门:录音设备选购、Audacity 的使用

原文

看到有些声卡或麦克风评测视频,会标注 audio boosted: +6dB 这样的数据,意思是声音录制出来之后,通过 amplify 提高了 6dB 的音量。

录制的时候让声音最高音量不超过 -6dB,这貌似是一种录音的最佳实践,录制完成之后,再通过标准化或增幅这种方式提高声音音量,以达到 0dB,这样就是提高 6dB。

在 audacity 中,有两种方法实现这个功能,一种是效果-增幅(放大),另一种就是效果-标准化。

标准化可以校准 dc offset,增幅不能,所以对于需要校准 dc offset 只能用标准化。这很容易理解,难理解的是两个工具都有 amplify 功能,它们有什么区别呢?

对于一个单声道音频,它们没有区别,可以实现完全一样的效果。如果要处理一个双声道音频,或同时处理多个音频,需要注意以下两点差异:

差异一:

  • 增幅可以随意设置增加多少 dB,并自动计算增加了这么多 dB 之后最高 dB 值是多少,通常建议让最高 dB 值超过 0,但增幅可以让你设置高于 0 的最大 dB 值; 或者反过来,直接设置最大 dB 值,然后它会自动显示需要增加多少 dB;
  • 标准化设置的不是增加多少,而是直接设置最大 dB 值,并且只能小于或等于 0,即不能有 clipping;

差异二:

  • 增幅的设置只能同时施加于所有被选中的音频;
  • 标准化的设置可以分别作用于被选中的音频的多个声道;

因为立体声是双声道,两个声道的音量可能有差异,如果这些差异不是你需要的,可以用标准化让两个声道的最大 dB 值变成相同。

如果两个声道的音量差异是你需要的,又或者你选中了多个音频,比如旁白和背景音乐,你需要保持音频的音量差异,那最好用增幅。

关于什么时候用 amplify 和什么时候用 normalize 可以参考: Amplify and Normalize 文章底部。

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